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Matéria:
Engenharia de Software
Assunto:
Orientação a Objetos
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#1544772
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prova:
100225
•
questão 55
simulado
•
prova
•
edital
Engenharia de Software
•
Orientação a Objetos
2022
•
FAURGS
•
SES-RS
•
Analista de Desenvolvimento - Analista de Sistemas
Em orientação a objetos, ter, em uma mesma classe, dois ou mais métodos com o mesmo nome, mas com parâmetros diferentes, consiste em
A)
sobreposição.
B)
sobrecarga.
C)
Sobrescrita.
D)
abstração.
E)
herança.
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#1544822
•
prova:
100227
•
questão 54
prova
•
edital
Engenharia de Software
•
Orientação a Objetos
2022
•
FAURGS
•
SES-RS
•
Analista de Sistemas - Edital nº 15
Em orientação a objetos, o recurso por meio do qual uma classe derivada reescreve o método da classe-base a fim de atender alguma particularidade chama-se
A)
sobreposição de método.
B)
encapsulamento de método.
C)
classe de método.
D)
abstração de método.
E)
construtor de método.
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#1544829
•
prova:
100227
•
questão 61
prova
•
edital
Engenharia de Software
•
Orientação a Objetos
2022
•
FAURGS
•
SES-RS
•
Analista de Sistemas - Edital nº 15
Considere as seguintes afirmações sobre orientação a objetos.
I - Classe é uma descrição generalizada de uma coleção de objetos similares. Por definição, objetos são instâncias de uma classe específica e herdam seus atributos e operações disponíveis para manipular os atributos.
II - Herança é um dos diferenciadores-chave entre sistemas convencionais e orientados a objetos. Uma superclasse Y herda todos os atributos e todas as operações associadas a sua subclasse X. Isso significa que todas as estruturas de dados e todos os algoritmos originalmente desenhados e implementados para X ficam imediatamente disponíveis para Y – nenhum trabalho adicional precisa ser feito.
III- As classes devem interagir umas com as outras através de mensagens para atingir os objetivos do projeto. Uma mensagem estimula a ocorrência de algum comportamento no objeto receptor. O comportamento ocorre quando uma operação é executada.
Quais estão corretas?
A)
Apenas I.
B)
Apenas I e II.
C)
Apenas I e III.
D)
Apenas II e III.
E)
I, II e III.
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#1544830
•
prova:
100227
•
questão 62
prova
•
edital
Engenharia de Software
•
Orientação a Objetos
2022
•
FAURGS
•
SES-RS
•
Analista de Sistemas - Edital nº 15
Considere uma aplicação que deve traçar 4 (quatro) tipos diferentes de gráficos: gráficos de colunas, gráficos de pizza, histogramas e diagramas Kiviat. Idealmente, uma vez coletados os dados para um tipo particular de gráfico, o gráfico será traçado. Para conseguir isso em uma aplicação convencional, seria necessário desenvolver módulos de desenho para cada tipo de gráfico. Embora esta solução seja razoavelmente simples, seria complicado adicionar novos tipos de gráficos. Um novo módulo de desenho precisaria ser criado para cada tipo de gráfico, e a lógica de controle teria de ser atualizada para refletir o novo tipo de gráfico. Para resolver esse problema, em um sistema orientado a objetos, todos os gráficos se tornam subclasses de uma classe geral denominada GRAPH. Cada subclasse define uma operação DRAW. Um objeto pode enviar uma mensagem DRAW a qualquer um dos objetos instanciados a partir de qualquer uma das subclasses. O objeto que está recebendo a mensagem chamará sua própria operação DRAW para criar o gráfico apropriado. Quando um novo tipo de gráfico é acrescentado ao sistema, cria-se uma subclasse com sua própria operação DRAW, mas não são necessárias alterações em qualquer objeto que queira que um gráfico seja desenhado, pois a sua mensagem DRAW permanece inalterada. Resumindo, ______________________ permite que várias operações diferentes tenham o mesmo nome.
Assinale a alternativa que completa corretamente a lacuna do texto acima.
A)
herança simples
B)
primitivismo
C)
polimorfismo
D)
acoplamento
E)
herança múltipla
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#1557341
•
prova:
100727
•
questão 23
prova
•
edital
Engenharia de Software
•
Orientação a Objetos
2021
•
FCC
•
Manausprev
•
Analista Previdenciário - Tecnologia da Informação
Em uma aplicação desenvolvida em uma linguagem orientada a objetos, existe uma classe chamada Aposentado com diversos atributos, dentre eles cpf, nome, pis etc. Os objetos manipulados por meio desta classe conterão dados que serão, via conexão de dados, enviados para uma tabela de um banco de dados que terá campos referentes aos atributos da classe Aposentado. Para que a classe Aposentado permita a manipulação dos dados com adequado encapsulamento, os atributos e os métodos
setter
e
getter
deverão ser, respectivamente,
A)
estáticos e protegidos.
B)
protegidos e privados.
C)
privados e públicos.
D)
protegidos e estáticos.
E)
públicos e privados.
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